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Últimos artigos

Programação e Robótica no Ensino Básico – Probótica

A iniciativa “Programação e Robótica no Ensino Básico” decorre da implementação do projeto-piloto Iniciação à Programação no 1.º Ciclo do Ensino Básico que, entre 2015 e 2017, envolveu mais de setenta mil alunos. A Sessão de Lançamento do projeto decorreu no passado dia 18, no Auditório da Microsoft, em Lisboa. Na sessão, foram apresentadas as Linhas Orientadoras e as dinâmicas gerais que irão ser desenvolvidas no âmbito do projeto.  Este documento pretende ser um instrumento de base para uma implementação diversificada, tendo em conta os projetos desenvolvidos nas escolas e de adequação aos recursos existentes, com o objetivo de promover o desenvolvimento de competências de comunicação, colaboração, criatividade e pensamento crítico.

Para mais informações, consulte aqui.

Iniciativa Lideres Digitais 2017-2018

Decorre até 18 de outubro a fase da inscrição na iniciativa “Líderes Digitais” que visa a promoção de comportamentos de utilização segura da internet e dos dispositivos móveis, dinamizada por jovens nas Comunidades Educativas.

Este ano a iniciativa terá duas vertentes: “Líderes Digitais Benjamins”, direcionada ao 1.º ciclo e “Líderes Digitais”, direcionada aos jovens do 2.º e 3.º Ciclos e do Ensino Secundário.

A dinamização da iniciativa “Líderes Digitais” é da responsabilidade do projeto SeguraNet da Direção-Geral da Educação. Mais informações podem ser consultadas em: http://www.seguranet.pt/pt/iniciativa-lideres-digitais

O professor responsável deve fazer a inscrição da equipa através do preenchimento de um formulário, disponível em:

  • “Líderes Digitais Benjamins” do 1.º ao 4.º ano de escolaridade

http://bit.ly/lideres_digitais-benjamins_inscr2017

  • “Líderes Digitais” do 5.º ao 12.º ano de escolaridade

http://bit.ly/lideres_digitais_insc2017

Apps for Good 2016/2017 – 3.ª edição

Decorreu no dia 20 de setembro, na Fundação Calouste Gulbenkian, o evento final do projeto Apps for Good, onde foram apresentados e avaliados os projetos das 21 equipas de alunos finalistas e selecionados os vencedores finais.

Com a presença do Ministro da Educação Tiago Brandão Rodrigues, do administrador da Fundação Calouste Gulbenkian Pedro Norton e do Diretor Executivo do CDI João Baracho, dos parceiros do projeto, entre os quais a EDUCOM, este evento final incluiu apresentações dos projetos das escolas perante um júri (Pitch), Marketplace e cerimónia de entrega de prémios às equipas vencedoras.

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