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Programação e Robótica

Pensamento computacional, programação, robótica

Ação de Curta Duração: Ensino e aprendizagem: pensamento computacional, programação e robótica

Nos dias 23 e 30 de novembro desenvolveram-se duas sessões de formação, numa colaboração com o AE Prof. Paula Nogueira, em Olhão.

Na componente do pensamento computacional recorremos às atividades propostas pelo Bebras - Castor Informático; na componente da programação recorremos ao Scratch; e na componente da robótica utilizamos o BeeBot e o Matatalab

A formação foi direcionada para os professores do 1.º ciclo e consistiu essencialmente na partilha, experimentação, diálogo e reflexão em torno da implementação de metodologias de ensino e aprendizagem ativas e das novas aprendizagens essenciais de matemática.

Pensamento Computacional na Escolaridade Obrigatória

A Comissão Europeia acaba de divulgar, através do Joint Research Centre Publication Office,  o relatório Reviewing Computational Thinking in Compulsory Education (disponível  online). 

O documento em apreço, uma versão mais atualizada e completa do estudo acerca do Pensamento Computacional realizado em 2016 pela Comissão Europeia, aborda os avanços significativos que têm ocorrido na integração do Pensamento Computacional na escolaridade obrigatória na Europa, entre 2016 e 2021. Para além disso, este relatório não só apresenta uma panorâmica atual daquilo que ocorre em 22  Estados-Membros da União Europeia (EU) e em 8 países não pertencentes à UE, como disponibiliza, entre outros, onze recomendações de políticas e de práticas a adotar. 

Reviewing Computational Thinking in Compulsory Education adquire especial relevo num momento em que diversos países europeus têm vindo a incluir alguns conceitos básicos das Ciências da Computação nos seus curricula, contribuindo para o desenvolvimento de competências na área do Pensamento Computacional. Acrescente-se, ainda, o incentivo proveniente da Comissão Europeia, através do Digital Education Action Plan 2021-2027, onde a Educação Computacional de qualidade é considerada como elemento-chave da prioridade “Melhorar as competências digitais tendo em vista a transformação digital.”  

Aceda ao relatório através do link :  https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128347

Fonte: https://erte.dge.mec.pt

23 de outubro – Dia da Programação e Robótica 2021

No próximo dia 23 de outubro, a Direção-Geral da Educação (DGE) dinamizará o “Dia da Programação e Robótica”, como forma de celebrar a «Code Week 2021» – Semana Europeia da Programação - iniciativa da Comissão Europeia que decorre de 9 a 24 de outubro, e que é comemorada por diferentes entidades em toda a Europa.

O “Dia da Programação e Robótica” destina-se a docentes de todas as áreas e níveis de ensino e tem como objetivo promover o ensino das diferentes linguagens de programação e as suas potencialidades para a aprendizagem dos alunos. Pretende, ainda, promover a partilha, junto dos participantes, de práticas de referência nesta área que têm vindo a ser realizadas um pouco por todo o país.  

O evento decorrerá online e contará com a participação especial de Annika Östergren, Coordenadora-Geral da iniciativa Code Week da Comissão Europeia e do Sr. Diretor-Geral da Direção-Geral da Educação, Dr. José Vítor Pedroso. 

Para participar, basta clicar nesta ligação.

Programa e mais informações disponíveis em https://erte.dge.mec.pt/codeweek-programacao-e-robotica-2021

Fonte: Direção-Geral da Educação

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