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Últimos artigos

Plickers?

Cartão Plikers

Utilização educativa do Plikers!

Ontem foi possível aferir conhecimentos recorrendo às ferramentas digitais e sem que os alunos necessitassem de dispositivos móveis.

Após a leitura e estudo da obra “Doutora Tiradentes”, de David Walliams, chegou a hora de a professora Cândia Vieira saber o que cada um apreendeu das leituras realizadas. E a ferramenta escolhida foi: Plickers!

Os alunos adoraram e ouviam-se frases: “Mais professores deviam fazer atividades destas!”; “Uau, que fixe!”; …

 

IV Encontro Internacional Casa das Ciências

Casa das Ciências


O IV ENCONTRO INTERNACIONAL DA CASA DAS CIÊNCIAS é uma iniciativa da Casa das Ciências – Recursos Digitais para professores.

Entre 10 e 12 de julho de 2017, a Casa das Ciências vai realizar pela quarta vez o seu encontro que irá reunir na Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa professores interessados no ensino das Ciências, incluindo a Matemática e as Tecnologias da Informação, no ensino básico e secundário.

Desde a antiga Grécia que a educação assume um papel significativo na organização das sociedades e na passagem do conhecimento acumulado às novas gerações. O conhecimento científico construído de forma sistemática desde o século XVI está na base da nossa compreensão do mundo e da tecnologia que permitiu o enorme desenvolvimento económico e social que carateriza a sociedade contemporânea. A participação plena de um cidadão nesta sociedade exige uma compreensão da visão científica do mundo e do método científico que permite o progressivo aperfeiçoamento e aprofundamento desta visão. (mais…)

Dia do Pai

Na escola E.B. 1 de Marchil (em Faro) o dia foi celebrado na passada sexta-feira. Juntaram-se pais, algumas mães também, professores, assistentes operacionais e alunos do 1.º ano de escolaridade. Pais, alunos, professores e tecnologias envolveram-se numa gincana digital pelo recinto da escola. Subiram escadas, espreitaram recantos, contaram janelas e alunos, exploraram a escola. Desafios e pistas na leitura de códigos QR misturados com jogos tradicionais, convívio e amizade proporcionaram momentos de trabalho em equipa. Em modo de conclusão das atividades jogámos com o Kahoot! Uma atividade desenvolvida pela professora Susana Castro e com o apoio da Educom. Novos tempos, novos desafios!

Feliz Dia do Pai!

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