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Centro de Competências

CFTE – Gamificação

Conversas de Fim de Tarde na Educom - Gamificação

Na passada quarta-feira, dia 11, decorreu a terceira sessão da Iniciativa Conversas de Fim de Tarde na Educom. As conversas abordaram o tema da Gamificação e contámos com as partilhas dos colegas Ulisses Mota, Sylvie Baltazar e Carla Oliveira.

Deixamos aqui algumas das partilhas realizadas:

1.º Ciclo - Matemática; 2.º Ciclo - HGP - atividades elaboradas na plataforma Genial.ly

Ensino Secundário - Português - atividade elaborada na plataforma Frame

Conversas de Fim de Tarde na Educom – Gamificação

No âmbito da iniciativa Conversas de Fim de Tarde na Educom, decorrerá hoje, pelas 17h, a 3.ª sessão deste ano letivo, desta vez dedicada à gamificação.

Poderá aceder aos conteúdos da sessão na plataforma Moodle da EDUCOM e se não teve oportunidade de se inscrever, poderá assistir à sessão no canal Youtube das Conversas ou visualizar posteriormente a gravação da mesma.

Até já,

Pensamento computacional, programação, robótica

Ação de Curta Duração: Ensino e aprendizagem: pensamento computacional, programação e robótica

Nos dias 23 e 30 de novembro desenvolveram-se duas sessões de formação, numa colaboração com o AE Prof. Paula Nogueira, em Olhão.

Na componente do pensamento computacional recorremos às atividades propostas pelo Bebras - Castor Informático; na componente da programação recorremos ao Scratch; e na componente da robótica utilizamos o BeeBot e o Matatalab

A formação foi direcionada para os professores do 1.º ciclo e consistiu essencialmente na partilha, experimentação, diálogo e reflexão em torno da implementação de metodologias de ensino e aprendizagem ativas e das novas aprendizagens essenciais de matemática.

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